滑道是圆形的,雪橇会在墙壁上滑行:进入弯道时速度越快,爬升的高度就越高;如果不加操控,雪橇会因为惯性超出弯道的承载极限,反弹回来并横向摆动,每一次摆动都会损失速度。在弯道前的一刻探身,让雪橇稳定在弯道的承载范围内,弯道结束时再坐回原位。一个小型的墙壁量表会显示出以当前速度通过前方弯道时雪橇所处的位置;当该位置超过边缘时,边缘会发出红光,这就到了该刹车的时候了。
十二个大厅中的六十条赛道每一条都带来新鲜体验:穿过即可获得加速的冰霜符文、满是墙壁的 S 型弯道、如玻璃般光滑的冰面、需要刹车的低边发夹弯、覆盖着泥雪的赛道、跃入空中的跳台,以及横穿滑道的巨人气息。在“巨人之冠”的极光下,这一切将同时呈现。在每条赛道上赢取金、银、铜牌,并与你个人的最佳成绩竞速,你的最佳跑法将作为“幽灵”伴你左右。山脉的每个区域都有专为本作创作的背景音乐。