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速度与激情: 竞速游戏史
大多数游戏玩家并不了解竞速游戏在游戏史中的重要性。追溯到1970年,当时游戏机还是庞大蠢笨的街机,在那时竞速游戏就已经是作为挑战游戏极限的存在了。
在早期竞速游戏中,滚动关卡被开发人员引入了游戏中,而这种关卡设计在后来被其他游戏广泛应用。第一人视角驾驶类游戏也是在早期竞速游戏兴起时被开发出来的。
1980年代,汽车游戏的兴起为广大玩家带来了更多富有创造力的游戏机制。这个时期也是“雷达”出现的时间。玩家可以在迷你地图中看到其他玩家的方向,这个系统为玩家导航提供了帮助,并为更加复杂的游戏设计提供了帮助。
1990年代,任天堂游戏机为卡丁车赛车等新型赛车游戏提供了平台。这些游戏取代了以前街机风格的赛车以及赛车模拟器,它们为玩家提供了很多特色是有趣的道具,如龟壳等。新颖的道具改变了传统赛车游戏的玩法,并加入了更多攻击性的选择元素。
2000年代,游戏机的发展继续挑战赛车游戏的极限。改进的3D图像和更大的开放型世界将赛车游戏的发展推向了新高度。赛车的场景从传统赛道变为了开放式的城市街道,这位玩家提供了不少捷径的选择,而这些都是在早期街机竞速游戏中不能够实现的。
从竞速游戏的起始到现在,网络为广大玩家提供了超多的免费游戏种类。从街机,到模拟,2D侧视滚动,以及更多子类别。线上竞速游戏同时也为玩家提供了超多的坐骑选择,其中包括了自行车,机车,快艇和船等,可以说只有你想不到的,没有开发人员做不出的。相信在不久的将来我们还会看到更多更加新颖的竞速类游戏。