驾驶 & 竞速游戏

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竞速游戏历史

赛车和竞速类游戏代表了第一代同时也是最流行的一类电子游戏。这类游戏由最开始的游戏设备逐渐演变为游戏机和电脑类游戏。有些人可能会觉得这类游戏没什么特别的,无非就是开车骑摩托车,和骑自行车而已。然而,如果我们走进这类游戏的发展史,就能发现它所承载的技术变迁和革新。

《方程式赛车》是世嘉游戏公司在1969年出品的一款电子机械街机游戏。它使用了半透明的胶片和尾部灯光来进行场景照明。它是由控制玩家车辆的方向盘,以及可以加速的脚踏板组成的,玩家通过脚踏板可以加速胶片的滚动,也就是场景和其他车辆的移动速度。玩家的车辆在撞到其他车辆时也会减速,所以这个游戏的目标之一也就是躲避障碍物。

在20世纪80年代,现代赛车游戏中最重要的元素之一终于被发明出来了,而它就是雷达。这项技术为玩家提供了可以显示周边玩家的小地图并帮助玩家辨别方向。同时它也陆续成为其他类型游戏不可缺少的一部分。

20世纪90年代,任天堂设计并发行了一类赛车子类游戏,也就是卡丁车竞速。这些游戏与其他赛车或者模拟类游戏相比,多了很多有趣的道具,包括给自己增益的道具以及给其他玩家设置的障碍等。

21世纪初期赛车游戏的各项功能经历了迅速的革新。更加精致的3D画面以及开放式的世界地图让这个类型的游戏买入了崭新的领域。竞赛可以直接发生在开放式城市地图的街道上,而玩家可以使用最新的功能将自己传送到比赛起始点。

目前这类游戏有很多不同的类型,包括了街机类,模拟滚动类,控制坦克直升机飞机以及其他一些不常见的交通工具等。毋庸置疑,这是一个在不断发展革新的游戏种类,在不久的将来我们也将会看到更多更精彩的竞速游戏和赛车游戏元素。

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