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国际象棋一直都很受大家欢迎。它不仅益智而且还能训练人们逻辑推理的能力。
正因为这个游戏的流行,程序员一直在尝试利用软件设计这款游戏,并实现以下目标:
1947年著名的英国数学家决定研发一款可以“教授”计算机学习国际象棋的程序运算法则。
而另一位数学家克劳德·艾尔伍德·香农则将他的眼光移到了另一个目标:在1949-1950年之间,他的分析研究表明,软件必须掌握两种重要的策略。其一是预测所有可能的行动,其二则是将那些人们认为不可行的行动移除。
这两项尝试就是虚拟国际象棋的开端。现在,电脑国际象棋以及完成多轮进化,对于普通玩家来说击败AI并不是一件非常容易的事情。
然而,如果你精心计算自己的所有步骤,在普通国际象棋对战中你还是有取胜的可能的。
来Y8. com训练或者寻找可以与你一争高下的国际象棋对手吧!
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